Abyss of dreams

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Abyss of dreams » Обмен информацией » Флуд 1. В честь игр в раннем доступе


Флуд 1. В честь игр в раннем доступе

Сообщений 481 страница 510 из 1000

481

Ех, после апдейта стало даже тише, чем раньше
http://funkyimg.com/i/2EXG1.png

0

482

Hobbs
У меня сессия, держу в курсе. Мб у людей схожая проблема.
P.S
В итоге все равно 1 попадание и 1 промах.

0

483

Селт написал(а):

В итоге все равно 1 попадание и 1 промах.

Судьба?
http://funkyimg.com/i/2EXGw.png

0

484

Я притянул всю неудачу на себя дроппи обязана попасть дважды.

0

485

Кажется, пора валить

0

486

Это работа для Шерспайт-тян! http://funkyimg.com/i/2ERBA.png

0

487

Боже, команда каличей. Один свалил, два отъехало))))

0

488

Дроппи
Ну фокусим одного а там как повезет уже.

0

489

Ривальд Лисанда написал(а):

Боже, команда каличей. Один свалил, два отъехало))))

Хм... Что-то мне это напоминает.  http://funkyimg.com/i/2ERDe.png

0

490

Hobbs
Сегодня я внезапно понял какой недостаток есть у боевой системы.
У нас не учитываеться использование окружения. Разве что по действие атаки это подогнать но все равно не то.

0

491

Рэй
Ну бог рандома не разрешает нам попадать больше одного раза а врагам можно...

0

492

Что не так с этим рандомом?я хоть раз попаду больше 1 раза за ход?

0

493

Селт написал(а):

Ну бог рандома не разрешает нам попадать больше одного раза а врагам можно...

Вообще, я про то, что и в Подай-принеси такая же ситуация.  http://funkyimg.com/i/2ERDd.png

0

494

Селт написал(а):

Hobbs
Сегодня я внезапно понял какой недостаток есть у боевой системы.
У нас не учитываеться использование окружения. Разве что по действие атаки это подогнать но все равно не то.

Ну да, это, как правило, включается в художественное описание, хотя может иметь особое значение против каких особых врагов. Прописывать прямо-таки серьёзно влияние окружения непросто, и даже большие системы не каждый раз этим заморачиваются. Ну и, опять же, чтобы это прописать нужно же также вводить карту и отслеживать положение персонажей в бою, что ведёт к серьёзным усложнениям, а также навешивает на ГМа необходимость рисовать карту. Можно сказать, что относительная независимость от окружения - это также и плюс)

Рэй написал(а):

Вообще, я про то, что и в Подай-принеси такая же ситуация.

Ну да, Рэй свалил в другую сторону, а остальные двое пошли меситься с мертвяками потому что зов приключений =)

0

495

Рэй написал(а):

Вообще, я про то, что и в Подай-принеси такая же ситуация

Разве? Фаригорн вроде еще ни разу не промахнулся.Щас конечно накаркую но...

0

496

Hobbs написал(а):

зов приключений =)

Вечером в среду после обеда..а не не та песенка

0

497

Hobbs написал(а):

Рэй свалил в другую сторону, а остальные двое пошли меситься с мертвяками

Фаригорн написал(а):

Разве?

Об этом речь, а не о бросках.

0

498

Селт написал(а):

Что не так с этим рандомом?я хоть раз попаду больше 1 раза за ход?

Чувак просто фехтует лучше тебя))
http://funkyimg.com/i/2ERDi.png

0

499

1-70 или 1-60  http://funkyimg.com/i/2ERDe.png

0

500

Выходит, что у вас 1-60

0

501

Hobbs
Вот выживу выучу магию и всех несогласных буду испепелять... или морозить... Хотя мб секретики???
Ривальд Лисанда
Самое время появиться герою!!!

0

502

Тем временем, половина флуда миновала
http://funkyimg.com/i/2GYdi.png

0

503

Опять новые смайлы?  http://funkyimg.com/i/2FsFi.png

0

504

http://funkyimg.com/i/2GYdh.png

0

505

Ривальд Лисанда
Сначала мне отписать тогда?

0

506

http://funkyimg.com/i/2GYdc.png

0

507

Буль-буль-буль. Буль-буль-буль-буль.
Буль.
http://funkyimg.com/i/2EXGK.png

0

508

Дроппи написал(а):

Буль-буль-буль. Буль-буль-буль-буль.
Буль.

Зато первый персонаж из игроков, что погиб в бою. *пожимает плечами*

0

509

Рэй
Не погиб же, а в отключке))

0

510

Шерстяной волчара залетает в бой. Кидает десятку и вылетает из боя.

Боже, как я хорош))))

0


Вы здесь » Abyss of dreams » Обмен информацией » Флуд 1. В честь игр в раннем доступе